Archive for Mei 2017

TUGAS INDIVIDU IV



Nama        : Fitria
Nim          : 20151004
Jurusan     : Teknik Informatika ( TI )

TUGAS INTERAKSI  MANUSIA DAN KOMPUTER KE_IV

Soal :

1.      Mengapa kita membutuhkan prototipe sistem ?

Jawab :
Karena, sejak kebutuhan ( spesifikasi fungsi ) pada umumnya berhubungan dengan pandangan user terhadap sistem, hanya dengan prototipe tampilan bagi user sudah cukup untuk memeriksa yang dibutuhkan. Menu-menu, bentuk tampilan input, tampilan keluaran, atau laporan yang dicetak,  Pertanyaan-pertanyaan, pesan-pesan merupakan calon yang ideal untuk prototipe.
Selain itu, perhitungan yang rumit, kumpulan update data dan realtime, dan sistem yang bersifat scientific sangat sulit untuk dijadikan model.

Soal :

2.      Apakah sebenarnya tujuan dari prototipe sistem ?

Jawab :
Tujuan dari prototipe adalah untuk memecahkan masalah-masalah yang terjadi pada tipe-tipe tertentu dalam suatu sistem, seperti kesalahpahaman anatara pemakai dan pembuat mengakibatkan perubahan yang berarti atau sistem tidak akan pernah sempurna dalam pelaksanaannya atau sekaligus ditolak. Sehingga dengan adanya prototipe sistem hal-hal tersebut dapat diminimalisir.

Soal :

3.      Sebutkan apa yang kamu ketahui tentang jenis-jenis kesalahan yang sering terjadi pada suatu program komputer ? jelasakan disertai dengan contohnya !

Jawab :
a.       Crash
Adalah istilah lain untuk komputer yang mati karena harddrive atau driver yang tidak cocok. Crash biasanya lebih parah dari hang. Crash biasanya disertai dengan peringatan pesan, atau perilaku aneh dari komputer.
b.      Hang
Disebut hang jika komputer tidak reponsif oleh input user, atau dengan kata lain komputer menjadi beku dan tidak bereaksi ketika pengguna menginputkan sesuatu ke komputer.
c.       Bug
Adalah kesalahan atau error pada program komputer yang disebabkan oleh sistem operasi maupun program yang terinstall didalamnya. Error ini bisa muncul karena kesalahan pemograman, baik kesalahan logis atau kesalahan pemograman yang memungkinkan sistem operasi hang atau crash. Perlu diperhatikan bahwa bug antara dua program bersama-sama berinteraksi menghasilkan bug yang baru dan tak terduga.
            Contohnya :
            Ketika sistem audio dikomputer anda error maka bisa jadi anda tidak menyadari kesalahan sampai anda mencoba tersebut sampai anda mencoba mengotak-atik file audio anda dan ternyata tidak muncul suara dikomputer anda.

Soal :

4.      Jelaskan sifat dan jenis help dan dokumentasi ?

Jawab :
            Sifat-sifat help dan dokumentasi yaitu :
1.      Availability. User dapat menggunakan bantuan pada setiap waktu selama berinteraksi dengan sistem. User tidak perlu keluar dari aplikasi selama bekerja untuk membuka aplikasi bantuan.
2.      Accuracy dan completeness. Bantuan ini seharusnya tersedia secara lengkap dan akurat.
3.      Consistency. Konsisten pada setiap yang ada, anatara jenis online dan jenis tercetak, juga konsisten dari sisi content, terminologi dan bentuk presentasi.
4.      Robustness. Biasanya digunakan oleh orang yang sedang dalam kesulitan karena sistem mempunyai perilaku yang tidak diharapkan atau mempunyai kesalahan.
5.      Flexibility. Flexibility membantu setiap user berinteraksi sesuai dengan keinginannya.
6.      Unobtrusiveness. Seharusnya tidak mencegah user dalam melanjutkan pekerjaannya atau terpengaruh dengan aplikasi user. Untuk menghindari ini digunakan presentasi pada layar yang terpisah.
Jenis help dan dokumentasi yaitu :
1.      Paper-based ( tercetak )
Keunggulan menggunakan paper-based yaitu :
·         Pengguna dapat menggunakannya di luar masa pengerjaan tugas
·         Pengguna dapat menuliskan catatan tertentu yang diperoleh saat menjalankan sistem.
Kekurangannya yaitu :
·         Agak sulit mendeskripsikan sesuatu yang bergerak
·         Sulit menyesuaikan antara sesuatu yang dibaca dengan kenyataan sebenarnya didalam sistem
·         Pengguna akan kesulitan membaca saat menjalankan sistem, karena kurang praktis.
2.      Computer-based
Jenis computer-based yaitu :
·         Command assistance. Ditemui pada sistem DOS dan UNIX. Pengguna dapat menggunakan bantuan dengan mengetikkan parameter tertentu.
·         Command prompts. Jenis bantuan yang biasanya tampil bila pengguna melakukan kesalahan sederhana misalnya kesalahan sintaks.
·         Context sensitive help. Jenis ini berbentuk menu based system yang menyediakan bantuan pada menu option.
·         Online tutorial. Mengijinkan user bekerja melalui aplikasi dasar dengan lingkungan percobaan. User dapat melihat kemajuan sesuai dengan kecepatan dan dapat mengulangi bagian dari tutorial yang dia inginkan. Kebanyakan tutorial online mempunyai bagian intelligent, karena tidak mempunyai pengetahuan tentang user dan pengalaman user sebelumnya.
·         Online documentation. Jenis ini tersedia secara online di internet/intranet, khususnya untuk aplikasi yang diproduksi secara massal.
·         Intelligent Help System. Dioperasikan untuk memonitoring aktifitas user dan mengkonstruksi model sesuai dengan user. Model ini termasuk pengalaman, preferences, kesalahan user atau kombinasi dari semuanya.


TUGAS INDIVIDU III



Nama              : Fitria
Nim                 : 20151004
Jurusan          : Teknik Informatika (TI)

TUGAS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER _ KE 111

Soal :
1.      Menurut anda, mengapa dalam membuat desain interface membutuhkan desain yang universal ( diterima secara umum ) ?
Jawab :
            Karena, agar dapat digunakan oleh berbagai jenis user dalam berbagai keadaaan. Meskipun tidak tersedia support atau dokumentasi yang memadai.
Soal :
2.      Sebutkan dan jelaskan User-Centered Design ( UCD ) ?
Jawab :
            UCD ( user-Centered Design ) merupakan paradigma baru dalam mengembangkan sistem berbasis web.
Yaitu :
1.      Fokus pada pengguna
2.      Perancangan terintegrasi
3.      Dari awal berlanjut pada pengujian pengguna
4.      Perancangan interaktif
Soal :
3.      Sebutkan dan jelaskan Daya Guna Heuristik ?
Jawab : Daya Guna Heuristik merupakan prinsip atau panduan untuk merekayasa bentuk user interface.
Yaitu :
1.      Dialog yang sederhana dan alami
2.      Berbicara  dengan bahasa user
3.      Mengurangi beban ingatan user
4.      Konsisten
5.      Sistem timbal balik
6.      Jalan keluar yang jelas
7.      Jalan pintas
8.      Pesan-pesan kesalahan yang baik
9.      Mencegah kesalahan
10.  Bantuan dan dokumentasi
Soal :
4.      Apa yang dimaksud dengan International Organization for Standardization ( ISO ) ?
Serta jelaskan proses UCD berdasarkan ISO 13407 ?
Jawab :
            ISO merupakan singkatan dari International Organization for Standardization. ISO adalah badan standar dunia yang dibentuk untuk meningkatkan perdagangan internasional yang berkaitan dengan perubahan barang dan jasa.
Proses UCD berdasarkan ISO 13407
ISO 13407 Human Centered Design Process...defines a general process for including human-centered activities throughout a development lifecycle...
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrvkcL9jy6TN2yzZIvsyKMJU-L13EPVRyZoK3gRV1zpGXdR5U_peAgKvc-qNzOY1EriOiwb5vs60g745i8rYU1VlVa2wi3ens-FqQG1tZAfhOEZgE7JmH2e-kqGqvQr83CpEefG2PWuWg/s320/untitled.JPG
Gambar Proses UCD berdasarkan ISO 13407:1999
Keterangan gambar :
1.      Memahami dan menentukan konteks pengguna
·         Karakteristik pengguna yang diharapkan
·         Pekerjaan yang dilakukan pengguna
·         Pemecahan secara hirarki atas pekerjaan global
·         Tujuan global penggunaan sistem untuk setiap kategori pengguna, termasuk karakteristik tugas yang mungkin mengganggu penggunaan dalam skenario khusus, seperti frekuensi dan lama kinerja.
·         Deskripsi harus mencakup alokasi aktifitas dan langkah operasional antara manusia dan sumberdaya teknologi
·         Pahami lingkungan tempat pengguna akan menggunakan sistem
·         Sangat penting awal langkah untuk menentukan kebutuhan sistem minimal dan optimal dengan memperhatikan
2.      Menentukan kebutuhan pengguna dan Organisasi
Dalam UCD penting untuk memperluas aktivitas kebutuhan fungsional sistem dengan membuat pernyataan eksplisit kebutuhan pengguna dan organisasi, dalam hubungannya dengan konteks diskripsi penggunaan dalam hal:
·         Kualitas perancangan interaksi manusia dan komputer serta workstation
·         Kualitas dan isi tugas pengguna ( termasuk alokasi tugas diantara kategori penguna yang berbeda )
·         Kinerja tugas yang efektif khususnya dalam hal transparasi aplikasi ke pengguna
·         Kerjasama dan komunikasi yang efektif diantara pengguna dan pikah ketiga yang relevan
·         Dibutuhkan kinerja sistem baru terhadap tujuan finansial
3.      Solusi perancangan yang dihasilkan
·         Dengan memgunakan pengetahuan yang ada untuk mengembangkan suatu proposal solusi perancangan
·         Membuat solusi perancangan lebih konkrit ( dengan simulasi, prototipe, dll )
·         Memperlihatkan prototipe ke pengguna dan mengamatinya saat melakukan tugas spesifik, dengan atau tanpa bantuan evaluatur
·         Menggunakan umpan balik untuk perbaikan rancangan
·         Mengulang proses ini sampai tujuan perancangan dipenuhi
4.      Evaluasi Perancangan terhadap kebutuhan pengguna
·         Formative: menyediakan umpanbalik yang dapat digunakan untuk memperbaiki rancangan
·         Summative: melakukan penilaian apakah tujuan pengguna dan organisasi telah tercapai.
 

- Copyright © tentang Interaksi manusia dan Komputer - Hatsune Miku - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -