- Back to Home »
- TUGAS INDIVIDU VI
Jumat, 09 Juni 2017
Tugas VI Interaksi Manusia dan Komputer
Nama
: Fitria
Jurusan
: Teknik Informatik (TI)
NIM
: 20151004
Soal :
1.
Jelaskan
perbedaan beserta contohnya untuk jenis-jenis groupware berikut :
Asinkron tersebar, dan tatap muka ?
Jawab :
Perbedaan
antara asinkron tersebar, sinkron tersebar, dan tatap muka adalah asinkron
tersebar dilakukan pada waktu dan tempat yang berbeda. Contohnya : youtube.com
Dibanyak bidang untuk saling berbagi video (dibidang komputer
yang menyajikan download software dekstop).
Sinkron
tersebar dilakukan pada tempat berbeda dengn waktu yang sama contohnya :
Internet Phone.

Sebuah aplikasi yang memungkinkan setiap pengguna yang
terkoneksi dalam jaringan dapat berbicara (bertelepon) dengan pengguna lainnya
dengan menggunakan komputer yang telah dilengkapi dengan sound card dan
microphone.
Tatap muka dilakukan pada tempat dan waktu
yang sama contohnya : Application Sharing
sebuah aplikasi yang memungkinkan menggunakan suatu program
aplikasi secara bersama-sama dengan pengguna lain pada jaringan network
tersebut.
Soal :
2.
Menurut anda apa manfaat visualisasi informasi pada
bidang pendidikan ?
Jawab :
Visualisasi
informasi pada bidang pendidikan menurut saya, dengan dukungan komputer dalam
proses visualisasi informasi kita dapat menambah ilmu pengetahuan, dengan
merekayasa pembuatan dan perancangan gambar animasi yang menarik dan canggih,
visualisasi informasi itu berupa abstrak maupun nyata sehingga dapat memberikan
cara untuk melihat dan tidak terlihat.
Soal :
3.
Pengenalan
perkataan ( speech recognition system ) mulai diterapkan dalam tampilan
interface, tapi penerapannya mengalami ketidak suksesan pengenalan. Menurut
anda apa yang menyebabkan ketidak suksesan pengenalan perkataan ini?
Jawab :
Yang menyebabkan
ketidaksuksesan pengenalan perkataan Speech Recognition System adalah
kompleksitas dari bahasa, sebab lain yang mengarah keseharian adalah masalah
yang berkaitan dengan pengenalan secara otomatis kata yang diucapkan. Suara-suara
background akan dapat mempengaruhi input, yaitu akan menutupi atau mengganggu
infomasi. Pembicara yang tidak jelas dapat memberikan redudansi atau suara yang
tidak berarti kedalam informasi dengan cara mengulang kata-katanya, berhenti
atau menggunakan suara-suara seperti “Ummm” dan “Errr” untuk mengisi jeda pada
suatu pembicaraan.
Soal :
4.
Jelaskan
apa yang dimaksud hiperteks, hipermedia, hydomis beserta contohnya ?
Jawab :
·
hiperteks
adalah paradigma
antarmuka pengguna untuk menampilkan dokumen
yang berisi referensi-silang
otomatis ke dokumen lainnya yang disebut hiperlink.
Memilih hiperlink menyebabkan komputer menampilkan dokumen yang terhubungkan
dalam waktu sangat singkat. Contohnya : http// fitriayaya123.blogspot.com. jika
kita mengklik link tersebut kita akan menuju link lainnya.
·
Hipermedia
adalah media yang tidak hanya memuat teks saja, namun juga foto, audio dan
video dan grafis komputer yang berhubungan dengan topik tertentu. Contohnya :
majalah digital, koran, atau berita
situs web tertentu.
Soal :
5.
Apa
fungsi dari sistem pengenalan gerak, computer vision, aplikasi sistem
multimedia serta realitas virtual dan berikan contoh masing-masing ?
Jawab :
Fungsi dari sistem pengenalan gerak
adalah untuk mekukan pergerakan mengontrol komputer. Contohnya, teknologi
vision system
Fungsi komputer vision adalah menjaga
ke amanan pintu masuk dengan melakukan scann muka,mata, ataupun jari. Contohnya
pengenalan wajah pada pintu yang di gunakan di kantor jika wajah tidak di
kenali pintu tidak akan terbuka.
Fungsi aplikasi multimedia system
adalah aplikasi yang memerikan kebutuh khusus ke pada user yang tidak
mendapatkan kebutuhan. Contohnya, mouse membantu dalam pemilihan atau penggerak
pada komputer.
Fungsi
virtual realita adalah menciptakan simulasi berdasarkan situasi dalam bentuk
virtual terhadap user seolah-olah user berada di situasi tersebut. Contohnya,
game 3d.

